《戰地6》首季將於本體發售後不久上線
《戰地風雲6》首個賽季將於發售後不久上線
根據戰地工作室最新消息,《戰地風雲6》的首個賽季內容將在本體遊戲發售後「不久」正式推出。目前團隊已啟動後續賽季的籌備工作,預計將依照計畫持續更新「全新武器、載具及地圖」等多項新增元素,為玩家帶來長期且豐富的遊戲體驗。
發售同步推出優化補丁 首發即享完善體驗
項目總經理Byron Beede表示,開發團隊已針對遊戲進行多輪優化與修復,這些調整將「隨著首發版本及後續更新同步推出」。為確保玩家在第一天就能獲得更穩定、流暢的體驗,遊戲發售當天將同步釋出配套補丁。
基於BETA反饋全面調整 戰鬥系統煥然一新
Beede指出,團隊已根據BETA公測期間收集的大量玩家反饋,對多個核心系統進行針對性改進,涵蓋武器系統、自訂選項、後座力控制、點射手感以及精準度激勵機制等層面。重點在於強化每種武器的獨特操作回饋,讓不同槍械擁有更鮮明的使用感受。
這些變革將集中體現在全新的「動覺戰鬥系統」中,其中角色移動機制已全面優化,提升整體戰鬥節奏與真實感。
強化戰術導向 減少無腦跳躍行為
具體調整包括:削減滑鏟與跳躍的動能儲備,對頻繁跳躍施加懲罰性限制,並降低空中開火時的精準度。此舉旨在鼓勵玩家採取更具戰術深度的作戰策略,而非依賴過度移動來取得優勢。
除此之外,團隊也完成了多項平衡性調整與錯誤修復。Beede強調,他們極度期待玩家能在遊戲首發及後續更新中親身體驗這些深層次的改變。
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