《星鳴特攻》團隊歸咎玩家致敗

遊戲資訊 2025-09-29 2

《星鳴特攻》迅速關服背後的失敗原因解析

PS第一方射擊遊戲《星鳴特攻》自2024年8月發售以來,僅兩週便宣布關閉伺服器,兩個月後開發工作室Firewalk也隨之解散。這款備受期待的作品因角色設計爭議、反DEI浪潮以及遊戲性空洞等問題,迅速陷入困境。

市場定位錯誤與宣傳不足釀成悲劇

Firewalk團隊坦言,他們曾認為《星鳴特攻》是一個規模足夠大的項目,理應不會失敗。然而實際情況卻事與願違。開發者指出,遊戲的快速終結主要歸因於市場定位偏差、宣傳資源不足,以及玩家社群的負面評價持續擴散,最終導致索尼決定將遊戲下架。

玩家認定「不酷」成致命傷

開發團隊進一步表示,儘管內部對創作充滿熱情,也熱愛工作環境,但未能有效回應外界市場反應。尤其在玩家社群中,《星鳴特攻》被廣泛貼上「不酷」的標籤,嚴重影響了口碑與吸引力,使遊戲難以挽回頹勢。

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