針對玩家疲勞 《黑色行動7》製作人承諾創新不斷
《使命召喚:黑色行動7》即將上市 開發商應對玩家疲勞策略曝光
隨著《使命召喚:黑色行動7》確定於11月正式發售,開發商Treyarch在進行最後優化工作的同時,也特別關注玩家可能出現的系列作品倦怠心理。
此次新作與前作《黑色行動6》僅相隔一年推出,是《使命召喚》系列歷史上首次採用「背靠背」發行模式,尤其在不同子系列交替推出的傳統下更顯特殊。Treyarch生產高級總監Yale Miller坦言,團隊確實擔憂玩家在短時間內接觸相似作品會產生疲勞感。
「老實說,我確實對此有所擔憂,」Miller表示,「雖然從兩部《現代戰爭》到這款新作,公司已有既定的發布規劃,我們也為此帶來的機會感到振奮,但若說完全不擔心,那無異於自欺欺人。」
以近未來設定打造差異化體驗 賽季內容強化更新誠意
為化解玩家疑慮,Treyarch充分利用《黑色行動7》設定於2035年的近未來背景,與前作90年代風格形成鮮明對比,藉此創造獨特遊戲氛圍。此外,團隊也規劃了豐富的發售後期內容,致力提升長期可玩性。
Miller強調,團隊將在實時賽季系統中「全力以赴」,並承諾提供高品質的新內容。「我們會持續推出全新地圖、每週任務,以及更加深入的武器聲望系統等實際功能,努力打造嶄新的遊戲體驗。」
多人測試版十月登場 正式版11月全面上線
玩家無需等待太久即可親身體驗。《使命召喚:黑色行動7》將於10月5日至8日開放多人測試版(搶先體驗),正式版本則定於11月14日登陸PC、PS4、PS5及Xbox One/Xbox Series X|S平台。
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