牛牛與膀胱都憋炸了!《DOTA2》史上最長24小時戰局

遊戲攻略 2025-05-27 9

《DOTA2》24小時對戰創紀錄!俄語區主播Grusti_ne挑戰極限

在當今快節奏的遊戲時代,一場PvP對戰通常不會超過1小時。然而,近日由俄語區Twitch主播Grusti_ne發起的一場《DOTA2》對局卻持續了整整24小時,不僅刷新多項遊戲紀錄,還獲得了Valve首席執行長Gabe Newell的親自肯定。

精心策劃的馬拉松式對戰

這場史無前例的馬拉松對戰總時長達到了1,440分鐘(24小時),期間創造了多項驚人的遊戲成就:

  • 其中一隊累計擊殺數突破1,200次,導致系統介面無法完整顯示數字。
  • 發條技師透過"人形鎖子甲"技能持續消耗裝備,最終疊加超過25,000點護甲值。
  • 軍團指揮官憑藉"決鬥"技能累積14,000點額外傷害。
  • 噬魂鬼被動技能層數突破7,700層。

Gabe Newell親自回應:Nice

值得一提的是,Grusti_ne在比賽開始前便向Gabe Newell發送了一封挑戰預告郵件。當對戰進行到10小時左右時,Gabe簡短回覆了"Nice",以示對這次挑戰的認可與讚賞。

這場24小時的對戰不僅展現了玩家對於遊戲的熱愛與堅持,也進一步证明了《DOTA2》作為一款策略性強大的MOBA遊戲所擁有的無限可能性。

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