外媒解析《羊蹄山之魂》女主爭議

遊戲資訊 2025-09-28 3

《羊蹄山之魂》女性主角引發爭議 外媒分析為何同樣設定在獨立遊戲中卻無人質疑

外媒TheGamer以系列前作皆為男性主角,而新作卻改由女性擔綱為例,探討當前遊戲產業中關於主角性別的熱門話題,並以《羊蹄山之魂》為核心案例,對比《空洞騎士:絲之歌》、《哈迪斯2》等作品,分析為何某些遊戲的女性主角不會引發「政治正確」爭議,而《羊蹄山之魂》卻持續陷入風暴。

主角性別成2025年遊戲圈焦點議題

TheGamer指出,《羊蹄山之魂》所引發的爭議,正反映了2025年遊戲社群中最受關注的議題之一:主角究竟應該是男性還是女性。此類討論不僅限於單一款遊戲,更延伸至整個產業對於性別代表與文化傾向的敏感度。

早在2024年遊戲首次公開預告時,《羊蹄山之魂》便在外網掀起波瀾。知名實況主Asmongold當時質疑:「一定要讓我玩女性主角嗎?」這句話迅速點燃玩家社群的兩極反應,也讓該作從一開始就處於輿論風口。

為何《巫師4》《星際大戰:亡命之徒》也遭波及?

外網對於女性主角的反彈情緒長期存在,尤其當原系列以往皆以男性為主角時,更易引發質疑。除了《羊蹄山之魂》,《巫師4》與《星際大戰:亡命之徒》同樣因轉換為女性主角而受到批評。

許多玩家認為,若要更換主角性別,開發團隊必須提出足夠強而有力的敘事或世界觀理由,否則便容易被視為迎合「政治正確」的象徵性操作,進而招致反感。

對比現象:《空洞騎士:絲之歌》《哈迪斯2》為何安然無恙?

然而,同樣推出女性主角的《空洞騎士:絲之歌》與《哈迪斯2》卻未出現類似爭議。TheGamer分析指出,關鍵在於這兩款遊戲屬於玩法導向的小眾獨立作品,玩家關注焦點集中在挑戰性、操作手感與遊戲機制,而非角色性別或文化意涵。

《空洞騎士》系列自早期推出以來,便建立於純粹的2D銀河惡魔城框架,不涉入社會議題討論。無論是小騎士或大黃蜂,玩家普遍接受其作為遊戲體驗的一部分,並未將性別問題放大解讀。

至於《哈迪斯2》,雖在續作中明確轉向女性主角,但由於其搶先體驗階段已讓玩家逐步參與開發歷程,加上roguelike類型本質上重視流程與隨機性,使得主角性別並非關注重點。

大型3A遊戲難逃舆论審判?《GTA6》為何例外?

TheGamer進一步指出,獨立遊戲因定位明確、受眾集中,較不易成為文化戰爭的目標;相對地,大型3A作品則更容易被放大檢視。不過,也有例外存在——《GTA6》便是典型案例。

《GTA6》初期公布女主角露西亞時也曾引發爭議,但隨著遊戲內容陸續披露,包括雙主角設計、龐大的開放世界與對社會百態的諷刺描寫,使原本的性別爭議逐漸淡化。

文章認為,《GTA6》因其規模宏大、內容包羅萬象,足以抵銷單一元素帶來的爭議。即便被視為最具女權主義色彩的GTA作品,仍能憑藉整體深度讓批評聲浪無法持續擴散。

結論:玩法為王,規模決定抗壓性

TheGamer總結,《羊蹄山之魂》與《星際大戰:亡命之徒》之所以持續陷入性別爭議,正是因為它們既非以玩法為唯一賣點的獨立遊戲,也未具備如《GTA6》般的龐大包容性與敘事複雜度。

因此,只要涉及文化變動,便極易成為特定群體攻擊的目標。在當前遊戲生態中,真正能避開風暴的,要不就是專注核心體驗的作品,要不就是足夠龐大到讓爭議無法聚焦的巨作。

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