異星冒險《Saros》定檔延續Returnal玩法
Housemarque新作《Saros》將於2026年獨佔登陸PS5
芬蘭知名遊戲工作室Housemarque在近期的State of Play發表會上正式宣布,其全新作品《Saros》預計於2026年3月20日獨家登陸PS5平台。此作為繼《Returnal》後的又一力作,被團隊譽為「最具野心的項目」,開發預算規模與Remedy的《心靈殺手2》相當。
異星卡科薩的死亡重置冒險
根據創意總監Gregory Louden透露,《Saros》的故事背景設定在名為卡科薩的神秘外星世界,該星球具備獨特機制——每次角色死亡後,地形將重新組合。玩家將扮演主角阿爾瓊·德弗拉吉,在日全食降臨之際探索失落文明的遺跡,揭開隱藏於星球深處的秘密。
遊戲延續了Housemarque擅長的死亡重置玩法,但在內容深度與生態設計上全面升級。相較於《Returnal》的極簡敘事風格,《Saros》將強化角色群像刻畫,並透過全息投影、音頻日誌以及NPC對話等多維度敘事手法,建構更豐富的世界觀。
沉浸式敘事與超自然環境設計
實機演示中展現了基於日食能量所驅動的超自然環境變化,營造出極具張力的探索體驗。玩家可收集散落各處的「Soltari全息影像」,逐步拼湊出完整的劇情真相,提升故事參與感。
開發團隊亦表示,本作將引入更多樣化的生物群落與敵人類型,使每一次重生都帶來截然不同的挑戰與探索樂趣。
適逢《Returnal》四週年,同步推出PS5 Pro更新
此次《Saros》的公布正值《Returnal》發售四週年之際,官方同時推出了支援PS5 Pro的版本更新,展現對既有作品的持續優化承諾。
業界分析指出,《Saros》標誌著Housemarque正從過往的街機風格,轉向更具敘事深度的單人體驗。在保留核心roguelike機制的同時拓展故事格局,其能否複製甚至超越《Returnal》的成功,值得玩家高度期待。
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