《戰地6》單人戰役九任務時長4至6小時
《戰地風雲6》單人戰役確認九大任務 橫跨三大洲展開全球戰場
《戰地風雲6》單人戰役內容正式公開,確認將包含共9個橫跨歐、美、非三大洲的大型任務,涵蓋「Always Faithful」、「The Rock」、「Operation Gladius」等精彩關卡。玩家將化身精英小隊「匕首13」成員,在直布羅陀海灘、布魯克林廢墟、北非金字塔陰影等地展開激烈戰鬥,體驗坦克對決、高空傘降與大壩爆破等系列標誌性場景。
連貫劇情線設計 支援多角色切換與戰術指揮
本作戰役採用緊密連貫的劇情架構,整體流程約為4至6小時。官方預覽活動中開放試玩包括「Operation Gladius」在內的三個完整任務。遊戲結合線性推進與開放區域探索,允許玩家自由選擇目標優先順序,第8關「Operation Ember Strike」更以沙盒式玩法為特色,提升戰術彈性與重玩價值。
小隊成員分屬工程兵、偵察兵等不同兵種,玩家可隨時切換操控多名角色,並透過簡化的指令輪盤指揮隊友執行掩護、火力壓制、醫療救援等戰術動作,強化小隊協同作戰的沉浸感。
戰鬥機制升級 全程聯網但AI表現引發討論
戰鬥系統引入倒地救援機制,增加戰場臨場感與團隊合作需求。在老兵及以上難度中,敵方AI與環境挑戰將大幅提升,考驗玩家戰術規劃與反應能力。任務中設有收集要素,並支援完整的環境破壞效果,進一步強化《戰地》系列一貫的大規模戰場體驗。
值得注意的是,單人戰役需全程聯網才能遊玩,此設計雖確保資料同步與反作弊機制,但也引發關於離線體驗與AI行為邏輯的爭議。
重塑經典戰爭體驗 回歸全球敘事核心
《戰地風雲6》單人模式重返系列擅長的全球戰場敘事風格,融合大規模破壞、壯闊戰場與緊密的小隊協作,重新定義現代戰爭的戲劇張力與玩法深度,致力為玩家帶來原汁原味且煥然一新的《戰地》標誌性體驗。
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