索尼State of Play明日登場!《Saros》演示亮相
《Saros》將在State of Play展示實機畫面
北京時間9月25日凌晨5點,SIE將舉行為期35分鐘的新一期State of Play直播活動,重點介紹其第一方、第三方與獨立遊戲的最新動態。其中,由《死亡回歸》開發團隊Housemarque打造的全新動作冒險遊戲《Saros》,將公開長達約5分鐘的實機演示片段,備受玩家期待。
故事背景設定於失落外星殖民地Carcosa
《Saros》的故事發生在被不祥日蝕籠罩的遙遠星球Carcosa,這是一處早已失落的外太空殖民地。玩家將扮演強大的Soltari執法者Arjun Devraj,展開一場不惜一切代價的追捕行動。遊戲以「角色驅動的深度敘事」為核心,深入探討在重建未來過程中必須付出的沉重代價。
玩法革新:引入永久資源與進度系統
相較於前作《死亡回歸》的高難度roguelike設計,《Saros》在玩法上做出顯著調整。遊戲導入「永久資源與進度」機制,使每次死亡都具備戰略意義。角色死亡後,世界將動態變化,但透過可持續進化的武器組件與裝備系統,玩家能對裝備進行永久升級,以更強大的姿態重返戰場,逐步征服Carcosa星上的重重挑戰。
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