曝《GTA6》目標銷量2000萬
《GTA6》首日銷量預估達1800萬至2000萬份 有望刷新遊戲史紀錄
在R星正式公布《GTA6》發售日期並進入七個月倒計時之際,發行商Take-Two的內部銷售預期也隨之曝光。據知情人士透露,公司預計這款備受矚目的作品將在上市首日實現1800萬至2000萬份的驚人銷量。
基於願望單與預購數據的樂觀預測
根據內部消息來源Millie A指出,此一銷售預估是綜合分析PSN與微軟商店的願望單數據,以及實體版預購情況後得出的結論。作為對比,十年前推出的《俠盜獵車手5》(GTA5)首日銷量約為1100萬份,而《GTA6》若達成目標,將大幅超越前作,創下全新的行業里程碑。
發售兩月內銷量有望突破8500萬 收入或達76億美元
考慮到當前全球遊戲玩家群體規模的擴大,以及本作前所未有的市場期待度,此項預期具備現實基礎。此前已有市場分析師預測,《GTA6》在發售後60天內的全球銷量將突破8500萬份。以每套80美元的定價估算,該作將為Take-Two帶來高達76億美元的收入,成為有史以來最賺錢的娛樂產品之一。
R星堅持如期發售 尚未釋出實機畫面引發討論
儘管截至目前R星仍未發布任何官方實機演示畫面,引發部分玩家對延期可能性的猜測,但公司高層仍對按原定時間表發售保持高度信心。回顧過往紀錄,R星從未推遲過已正式公布的上市日期,這一傳統也進一步強化了市場對其開發進度的信心。
能否締造遊戲史新紀元?玩家看法分歧
隨著發售日逼近,《GTA6》是否真能成為遊戲史上最具影響力的作品之一,已成為業界與玩家社群熱議的話題。您如何看待這項驚人的銷售預測?是否相信這款作品將重新定義開放世界遊戲的標準?歡迎在評論區分享您的見解。
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