頑皮狗揭《星際》最野心之作
頑皮狗新作《星際:異端先知》揭曉創作理念 玩家憂3A遊戲研發週期過長
根據外媒thegamer報導,頑皮狗工作室負責人尼爾·德魯克曼在近期訪談中透露,即將推出的新作《星際:異端先知》是工作室至今最具野心的項目。他指出,這款遊戲將延續近年來頑皮狗作品中的核心元素,並進一步拓展其設計框架。
尼爾表示:「在《最後生還者》系列中,我們引入了部分RPG機制,並採用寬線性場景設計。這次我們將沿著這個方向更進一步,融合科幻題材,打造出更具深度與規模的作品。」他強調,《星際:異端先知》不僅是技術上的突破,更是敘事與玩法整合的全新嘗試。
頑皮狗迎來史上最長研發間隔 玩家等待時間持續拉長
值得注意的是,頑皮狗目前正處於其歷史上最長的遊戲發行間隔期。自《神秘海域4》與《最後生還者》相隔三年以來,每一部新作的開發週期均顯著延長。從《最後生還者2》耗時六年(2014–2020年)完成,相比前作(2009–2013年)多出兩年,但遊戲體驗提升卻未達雙倍水準,引發玩家對投入產出比的質疑。
3A遊戲開發週期普遍延長 行業趨勢成焦點
此現象並非頑皮狗獨有。Bethesda的《上古卷軸》系列亦面臨類似情況——粉絲需等待五年才迎來《天際》,而《上古卷軸6》至今已接近九年未公布具體發售時程。整體而言,當代3A遊戲的開發耗時較過去增加數年,反映出高品質視覺表現、複雜系統設計與龐大世界建構所帶來的巨大壓力。
二十年經典重生!《空之軌跡 the 1st》正式發售
« 上一篇
2025-09-19
季中更新驚喜連連,《守望先鋒》第18賽季精彩不斷!
下一篇 »
2025-09-19