《消逝的光芒:困獸》GS評8分
《消逝的光芒:困獸》正式發售 GameSpot給予8分高評價
《消逝的光芒:困獸》已正式推出,儘管最初定位為《消逝的光芒2》的DLC擴充內容,最終卻發展成一款獨立且完整的作品。GameSpot為其打出8分的好評,並指出這不僅是系列中最具沉浸感的一作,更是迄今為止最精彩的一部。
戰鬥緊湊刺激 夜間環節恐怖感升級
本作延續系列標誌性的跑酷與近戰系統,帶來激烈而爽快的戰鬥體驗。與前作相比,《困獸》大幅強化了夜間生存的恐怖氛圍,被譽為該系列中最令人窒息的夜晚玩法。
主角凱爾雖擁有「野獸模式」,但在面對未知威脅時仍顯得脆弱無力,這種心理層面的描寫深化了遊戲的沉浸感,也凸顯出作品在敘事與玩法上的巧妙結合。
開放世界設計精緻 支線任務豐富有價值
遊戲提供一個緊湊但內容紮實的開放世界地圖,主線劇情約20小時即可通關,節奏掌握得宜,毫無拖沓之感。同時,地圖上遍布具意義的支線任務,大幅提升探索樂趣與重玩價值。
回歸恐怖核心 捨華麗、重沉浸
與過往著重新武器或科技不同,Techland此次將重心放回系列最擅長的元素——恐怖氛圍與硬核生存機制。相較於《消逝的光芒2》,《困獸》的世界更黑暗、更具挑戰性,整體體驗更加深沉且富有張力。
缺點評析:故事套路化 槍械與載具非亮點
儘管整體表現出色,評測也指出部分不足之處。劇情仍沿用B級恐怖片常見的陳舊套路,未能突破類型框架。此外,雖然槍枝與載具系統更加複雜,但遊戲最精彩的段落反而發生在玩家徒手或近戰應敵的時刻。
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