玩家數超6.7億潛力大!Xbox新設職位拓展中國市場

遊戲資訊 2025-09-16 1

微軟瞄準中國龐大遊戲市場 商業佈局擴張Xbox生態系

中國已成為全球最重要的遊戲市場之一。根據App2Top預測,2025年中國遊戲市場年收入有望突破500億美元。財新網數據顯示,中國玩家人數介於6.7億至7.2億之間,遠高於美國娛樂軟件協會(ESA)統計的約2億玩家數量。Game World Observer則預估美國遊戲市場規模約為490億美元。

中美市場規模相近 玩家基數中國領先

雖然中美兩國遊戲市場收入規模接近,但中國玩家基數明顯更大,展現出龐大的市場潛力。微軟顯然已經注意到這一點。根據社交平台X用戶HazzadorGamin透露,Xbox近期新增了一個專注於中國市場的職位。

強化與中國遊戲開發商合作關係

根據微軟官方招聘信息,該職位主要負責與中國本土遊戲工作室與發行商建立並維護信任關係,以提升Xbox在中國市場的影響力。此全職職位的核心任務是擔任微軟與合作夥伴之間的溝通橋樑。

具體職責包括支持ID@Xbox項目——專門協助小型工作室與獨立開發者將其遊戲推出至Xbox平台。此外,該職位還需與遊戲公司進行協商,達成合作協議,推動遊戲作品登陸Windows、Xbox主機及Xbox Game Pass訂閱服務。

簽署合作協議後,該職位還需協調微軟內部團隊,制定具體實施計畫並推動項目落地。

市場推廣與長期規劃同步進行

除了合作項目推動,該職位也參與市場推廣、預測及其他規劃類工作,確保每項合作從初始到完成都能順利進行。

更多中國本土遊戲將登陸Xbox平台

對Xbox與Windows玩家而言,這項舉措意味著未來將有更多中國本土遊戲登陸Xbox平台,遊戲選擇更加豐富。隨著中國遊戲工作室快速發展,《黑神話:悟空》便是一個成功案例,這款遊戲已成為中國首款具備顯著國際影響力的3A級作品,顯示中國開發實力的提升。

整合中國開發力量 打造全球遊戲生態

目前,微軟的策略重點不在於將自家遊戲引進中國,而是積極整合中國遊戲開發資源進入Xbox生態系。這種佈局具有戰略遠見,有助於擴大Xbox在全球的影響力。

同時,這也預示著未來將有更多中國開發的遊戲加入Xbox Game Pass訂閱服務,而小型工作室也能透過ID@Xbox項目獲得支持。玩家將有機會接觸到更多過去難以接觸的作品,令人十分期待。

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