PS6規格爆料:光追性能媲美5090 2027年上市

遊戲資訊 2025-09-12 2

索尼PS6主機規格曝光 預計2027年上市

近日,業內知名消息人士「摩爾定律已死(Moore's Law is Dead,簡稱MLID)」爆料了索尼下一代主機PS6的完整規格。他表示,PS6預計將在2027年中進入量產,並計劃於同年秋季正式發售。

搭載AMD定制Orion APU 採用3nm製程

根據爆料,PS6將搭載一顆由AMD定制的「Orion」APU,採用台積電3nm工藝製造。內部配置包括7-8個Zen 6c核心和Zen 6 LP核心(總計9-10核,具體取決於是否禁用部分核心)。此外,PS6將配備最高40GB的GDDR7顯存,顯存速率為32Gbps,採用160-bit顯存總線。

強大GPU性能 支援RDNA 5架構

在GPU方面,PS6的「Orion」APU將擁有52-54個RDNA 5計算單元(CU),頻率在2.6GHz~3.0GHz之間,搭載10MB的L2緩存,性能約為34-40 TFLOPs。MLID指出,PS6中的RDNA 5 GPU將被劃分為3個Shader Engine,每個引擎包含9個Workgroup,總計27個Workgroup。

光追性能提升6-12倍 帶來革命性體驗

在性能方面,PS6相比PS5有著顯著的提升。光柵化性能預計將提高2.5-3倍,光線追踪(RT)性能則將飛躍6-12倍。MLID舉例說明,PS5在《心靈殺手2》中的性能表現,在關閉路徑追踪時幀率大約為30FPS,而開啟路徑追踪後,幀率會掉至10FPS左右。假如PS6的RT性能能達到預期的6-12倍提升,那麼在相同的條件下,幀率有望提升至60-120FPS,帶來極大的性能飛躍。

tweaktown總結道:換句話說,PS6的光線追踪性能可與RTX 5090級別相媲美,堪稱次世代主機的性能巔峰。

升頻技術加持 整體性能大幅提升

如果結合FSR4或PSSR 2升頻技術,PS6的光柵化性能預計會比PS5提升2.5-3倍,而光追性能則有望提升6-12倍。在應用這些技術後,MLID預計PS6的整體表現將比PS5快6-12倍。此外,文檔明確指出LP核心專用於操作系統,可釋放20%的CPU性能。索尼可能會根據2027年的內存價格來選擇30GB或40GB RAM。

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