像素機甲動作 Roguelike《絕境使者》eShop頁面公開
《絕境使者》任天堂eShop頁面上線!像素風動作Roguelike大作亮點揭曉
任天堂eShop近日公開了備受期待的像素風動作Roguelike遊戲《絕境使者》(英文名暫譯)的官方頁面。遊戲以「操控巨型機甲對抗無盡蟲潮」為核心體驗,結合高強度動作戰鬥與深度Roguelike機制,為玩家帶來每一次截然不同的冒險。
動作與Roguelike機制深度融合
本作在玩法上融合了動作格鬥與Roguelike元素,玩家每次出擊前可在機甲改造界面選擇不同的武裝與子系統,包括近戰斬擊、重型火炮、散射機槍與特殊能量武裝等。子系統則提供護盾恢復、短時加速或能量匣管理等功能。
關卡內的掉落與隨機事件會影響玩家的即時配置,資源稀缺與選擇分配將成為遊戲常態。死亡後當前機甲損毀,但玩家可利用研究點數進行永久性升級或解鎖新武器,提高後續嘗試的生存與輸出能力。
節奏緊湊、敵群多變的關卡設計
遊戲關卡設計講究節奏感與敵群變化,蟲潮波次隨著時間推進變得更密集與多樣,從小型掠食蟲到裝甲蟲群、噴射酸液飛行單位,最終迎戰巨型首領。
地圖中還設有臨時庇護點、資源節點與隨機事件點,如空投補給與需修復的防禦塔,要求玩家在短時間內做出戰術判斷。
多樣化機甲與個人化定制
玩家可透過收集素材對機甲進行外裝、塗裝與硬件升級,某些部件會影響機體屬性,如動力核心決定機動性與火力,其他則提供外觀與特殊效果。
遊戲提供多種機體選擇,從靈活的輕型獵犬式機甲到重裝的要塞型機體,每種機體在性能上皆有明顯差異。部分稀有機體與武裝需通過特定挑戰解鎖。
像素畫風下的沉浸式視聽體驗
儘管採用像素畫面,《絕境使者》在動畫流暢性與特效表現上極為講究,結合動態光影、粒子特效與多層次背景滾動,營造出強烈的沉浸感。
音效方面,戰場音效如爆破聲、機甲引擎聲與蟲群撕咬聲皆精心製作,背景音樂則以緊湊的合成器曲風為主,強化戰鬥節奏。
操作靈活、難度多元適配
遊戲支援手柄與按鍵自定義設定,適配Switch平台操作體驗。玩家可調整按鍵映射、震動強度與畫面特效。
遊戲提供多個難度選項與輔助功能,如自動瞄準與敵方彈幕減少,照顧不同玩家需求,同時保留高難度挑戰。
持續更新計畫與發售資訊
官方將透過補丁持續調整平衡性、新增機體與關卡,並計畫推出賽季任務與限時活動延長遊戲壽命。
eShop頁面亦列出遊戲的年齡分級、檔案大小、在線功能(如排行榜與每日挑戰),並提供預購與願望單加入功能。