《哈利波特》早期遊戲曝光:當年團隊穿斗篷路演
紐約斯特朗國家遊戲博物館揭密:《哈利·波特》未完成的RPG原型
根據紐約斯特朗國家遊戲博物館最新爆料,早在1999年《哈利·波特》首部電影製作啟動之前,曾開發《黑道聖徒》系列的Volition工作室就已秘密製作了該IP的第一款角色扮演遊戲概念原型。這款基於原著小說前三部內容開發的作品,其美術風格完全獨立於後來的電影視覺體系,如今已成為遊戲業界最具傳奇色彩的「夭折專案」之一。
PlayStation 1時代的3D技術應用
博物館數位保護部門負責人安德魯·博爾曼介紹,這款Demo採用了PlayStation 1時代的3D建模技術,玩家可以操控哈利·波特與魯伯·海格,在一個未完成的魔法小鎮中進行探索。從技術層面來看,該專案沿用了Volition此前作品《召喚者》的遊戲引擎,開發團隊僅耗時兩週便搭建出基礎框架。
細節驚人:超越官方授權遊戲的品質
值得注意的是,Demo中海格角色的建模精細度甚至超過了後來EA公司推出的官方授權遊戲作品。為獲得華納兄弟的認可,Volition與其發行商THQ組建了一個名為「魔法推銷團」的團隊——成員們身著巫師袍、攜帶活體貓頭鷹進行商務演示。博爾曼將這一獨特的版權洽談場景描述為「遊戲業最瘋狂的版權談判現場」。
儘管這款Demo已經實現了角色切換和簡單的環境交互功能,但整體玩法系統仍處於初級階段。然而,這段歷史卻展現了Volition工作室對《哈利·波特》世界的熱情與創意,也讓這款未完成的遊戲成為粉絲心目中的神話。
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