CDPR營收強勁成長!《賽博朋克2077》貢獻逾六成收入

遊戲資訊 2025-09-01 2

CDPR逆勢成長,持續擴展業務版圖

CDPR深刻檢討了《賽博朋克2077》首發階段的失利,並透過後續努力成功扭轉局面,將該作打造成為史上最出色的RPG遊戲之一。自此,工作室進入了快速發展通道,規模持續擴大。

《賽博朋克2077》持續創造收益,成為公司主力

儘管自2020年以來CDPR未有新作推出,但在過去六個月中,公司仍實現了1.21億美元的收入。其中約60%的收入仍來自於《賽博朋克2077》。

根據CDPR 2025年上半年(1月至6月)的財務報告,公司營業收入達到1.21億美元,利潤率為35%。隨著任天堂Switch 2於6月5日正式發售,作為首發第三方遊戲之一,《賽博朋克2077》也完成了向該平台的移植。

此次移植為CDPR帶來了可觀的收益,《賽博朋克2077》相關收入預計達7220萬美元。相比之下,《巫師》系列同期收入為1710萬美元。除了登陸Switch 2,該作還多次在Steam平台進行促銷,並屢次進入銷量排行榜。

實體版銷售表現亮眼,Mac版本即將推出

值得一提的是,CDPR近期確認,《賽博朋克2077》Switch 2版本中75%的銷量來自實體版,數位版佔比僅25%。

有跡象表明,2025年下半年CDPR可能維持相近的財務表現,因為《賽博朋克2077》計劃於今年7月正式推出蘋果Mac版本。

團隊持續擴張,投入新作開發

在當前遊戲行業出現大規模裁員的背景下,CDPR仍逆勢擴大團隊規模。目前公司員工總數已達到1248人,新增99人。其中,444人正投入《巫師4》的開發,116人負責《賽博朋克》續作的項目推進,後者預計將在2029至2030年間發售。

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