《奪寶奇兵:古老之圈》設計理念:追求更開放的體驗

遊戲資訊 2025-09-01 4

《奪寶奇兵:古老之圈》獲得好評,即將推出DLC與新版本

由MachineGames開發的《奪寶奇兵:古老之圈》自發售以來受到媒體與玩家的廣泛好評,截至發稿時,Metacritic評分高達86分。遊戲已於4月17日登陸PS5平台,並預定於9月4日推出首部DLC「巨人教團」。此外,Switch 2版本預計將於2026年推出。

從線性敘事轉向開放冒險

不同於該工作室此前開發的線性敘事作品《德軍總部》系列,《奪寶奇兵:古老之圈》採用了開放式結局的冒險框架。遊戲創意總監Axel Torvenius在接受外媒GamesRadar+專訪時表示:「從團隊內部視角來看,這既是開發過程中最有趣的部分,也是最具挑戰性的環節之一。」

Axel Torvenius進一步說明:「我們長期致力於線性敘事強烈的《德軍總部》系列開發,因此在著手《奪寶奇兵》項目時,我們刻意追求更開放的場景設計與更具動態性的探索體驗。」這種開放式設計理念也延續到了即將推出的DLC「巨人教團」中——當玩家深入羅馬街道,特別是地下區域時,遊戲將逐步展開更具開放性的探索空間。

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