因應裁員潮!暴雪《暗黑破壞神》團隊組450人工會

遊戲資訊 2025-08-29 7

暴雪娛樂成立大型工會 微軟體系內規模持續擴大

近日,負責《暗黑破壞神》系列的暴雪娛樂Team 3團隊逾450名開發者,在美國通信工人協會(CWA)框架下正式成立工會。這不僅是暴雪近年來規模最大的全崗位工會組織,也使微軟旗下工會化員工人數突破3500人大關,成為遊戲產業勞工權益發展的重要里程碑。

遊戲工會運動持續升溫 從《魔獸世界》到《暗黑破壞神》

自2022年Raven Software品質檢測團隊成立動視暴雪首個工會「遊戲工人聯盟」以來,暴雪旗下《魔獸世界》與《守望先鋒》團隊也相繼組建類似組織。此次《暗黑破壞神》團隊全員加入的「全崗位工會」(wall-to-wall union),將透過集體協商方式因應微軟的裁員潮,為成員爭取更高薪酬、權益保障與福利待遇。

面對裁員潮與AI壓力 工會成為勞動者保障網

根據CWA數據顯示,新成立的《暗黑破壞神》工會規模在微軟體系內僅次於2024年7月成立的500人《魔獸世界》開發者工會。今年以來,微軟已實施四輪裁員(1月、5月、6月、7月),累計裁減約1.5萬名員工,再加上生成式AI技術推廣所帶來的行業壓力,促使工會化運動持續升溫。

雖然工會無法完全避免裁員或政策變動影響,但能強化勞動者集體話語權,並提供相對的保障與安全網。

八月成暴雪工會關鍵月 多領域專業者加入組織

8月已成為暴雪工會進程中的關鍵月份:8月13日,暴雪故事與IP開發團隊率先成立北美首個涵蓋動畫師、影視專家與敘事作家的同類工會,持續推動遊戲產業勞工權益的發展與變革。

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