《消逝的光芒:困獸》開發者日誌:摧垮克蘭不成,反成野獸

遊戲資訊 2025-08-29 2

嘿,老朋友!還記得哈蘭超人凱爾·克蘭嗎?他回來了!就在9月19日,他將在《消逝的光芒:困獸》中強勢回歸。我們知道你們想念他,因此在形象、聲音和玩法上投入大量心血,希望在增添新層次的同時,保留你們記憶中的英雄本色。這次的克蘭不僅是熟悉的英雄,更是一位經歷過蛻變、旅程更加精彩的「老」超人。

外型升級:歲月痕跡與英雄氣概的完美結合

設計多年後的克蘭時,我們面臨的挑戰是如何展現年齡增長,又不失去英雄氣質。我們曾嘗試白髮、禿頂,但效果不理想。最終我們專注於細微的變化,讓他的臉與身體展現監禁與折磨的痕跡。每道傷疤都經過精心設計,甚至保留了初代與賴斯決戰留下的傷痕。

在第一人稱視角下,我們重現初代雙手造型,並添加新傷疤與痕跡,展現他在實驗室的折磨。我們創造了黑色血管視覺語言,反映他身體狀態與野獸視角。臉上的皺紋與困獸之眼則訴說他沉重的過去。

靈感來自DLC《信徒》結局,克蘭的雙眼設計具捕食者氣息,展現他已超越人類界限。這種設計既隱晦又強烈,強化了他的獨特性。

人性與獸性交織:角色的雙重面貌

克蘭的設計完美詮釋了人性與獸性的對比。

左側代表人性,他仍佩戴初代的手錶,連聲音也保留原味。這隻手還纏著杰德的項鍊,作為情感彩蛋供玩家解讀。

右側則代表野性,傷疤與腐壞的眼睛展現他被困在兩個世界之間的狀態。亦獸,亦人

服裝與裝備也經過細緻設計,如對講機的電量變化,展現沉浸式細節。

玩法升級:戰鬥風格的進化

我們重採用初代的戰鬥風格動畫,並調整以展現克蘭的進化。戰鬥風格殘酷無情,展現他內心的怒火。

  • 傳承:以初代為基礎,展現肌肉記憶與個性。
  • 進化:展現十多年監禁後的變化。
  • 對比:野性之力激活前後風格截然不同。

Marcin Bahryn 解釋了武器動畫設計:

“我加快了揮擊速度,但在命中目標時加入短暫停頓,以強化打擊感爽感。我們也在動畫長度上取得平衡,既展現克蘭的年齡,又符合戰術需求。”

槍械動畫更加穩定,展現克蘭的軍事背景。裝填動畫也優化,讓操作更流暢。

跑酷新體驗:厚重感與野性力量

我們調整跑酷物理效果,讓克蘭行動更厚重。我們重用初代動畫,但根據年齡調整,展現他力量的恢復。

情感核心:克蘭的轉變

克蘭的故事圍繞轉變展開。從初代的僱傭兵到英雄,再到《困獸》中的復仇者與領導者,他的成長始終觸動玩家。

「他們想要摧垮克蘭,卻造就了一頭野獸」這句話完美概括了他的本質。他的情感線是我們最重視的部分。

配音與演出:聲音中的情感層次

我們邀請羅傑·克雷格·史密斯回歸配音,中文由海天工作室王宇航獻聲。克蘭的聲音隨著劇情演變,展現他的痛苦與力量

過場動畫中,克蘭的情緒變化與身體反應極其真實,讓玩家感同身受

「他們想要摧垮克蘭,卻造就了一頭野獸。」這不僅是一句台詞,更是遊戲的情感核心。克蘭的回歸將帶來前所未有的體驗。

那麼,準備好迎接他的回歸了嗎?快來看看我們的最新預告片吧!

点赞0
《英雄聯盟》新更新預告 末日人機模式將上線
« 上一篇 2025-08-29
生化9裡昂成雙主角 全程參與冒險
下一篇 » 2025-08-29