重溫RTS黃金時代!《戰爭黎明4》以單人戰役為核心

遊戲資訊 2025-08-27 3

《戰鎚40K:戰爭黎明4》回歸單人戰役核心 豐富玩法引玩家期待

即時戰略遊戲雖然仍有忠實玩家群,但近年來玩家更重視遊戲的競技性。然而,《戰鎚40K:戰爭黎明》系列最新作品《戰爭黎明4》卻選擇回歸本源,將單人戰役作為遊戲核心,而非多人模式。

遊戲總監Jan Theysen在接受《PC Gamer》訪問時表示,他們團隊以敘事驅動的遊戲聞名,此前《鋼鐵收割》的戰役模式也受到廣泛好評,因此他們決定將戰役模式作為《戰爭黎明4》的重要支柱之一。

四大陣營、超過70個任務 劇情由專業作家操刀

《戰爭黎明4》發售時將提供四條獨立戰役線,分別為星際戰士、獸人、太空死靈與機械神教,每個陣營皆擁有獨特單位、建築與戰場優勢。

遊戲總計包含超過70個任務,劇情由《戰鎚40K:黑圖書館》作家John French參與創作,確保故事內容深度與系列世界觀高度融合。

重現RTS黃金時代 多人模式仍持續開發中

Theysen也補充說明,多人模式並未被遺忘,目前仍在持續開發中。不過,團隊目前的重心仍是打造能讓玩家重溫RTS遊戲黃金時代的單人戰役。

他提到,回想年輕時接觸即時戰略遊戲的經歷,或是這些遊戲如何影響他們對這個類型的喜好,其中單人戰役正是最令人印象深刻的元素之一。

多種遊戲模式齊全 玩法多元豐富

除了精彩的單人戰役外,《戰爭黎明4》也將包含「最終防線」與「遭遇戰」等合作與對戰模式,同時支援1v1、2v2與3v3多人對戰,整體玩法相當多元。

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