《全境封锁2》開發者訪談:重啟項目時團隊僅5人

遊戲資訊 2025-08-26 3

《全境封锁 2:幸存者》重启之路与开发秘辛曝光

在日前的科隆展上,育碧旗下新作《全境封锁 2:幸存者(The Division 2: Survivors)》正式亮相,并引发广泛关注。展会期间,开发团队在接受访谈时分享了这款全新资料片背后的开发历程。

五人团队开启《全境封锁 2》复兴计划

据透露,早在 2019 年,《全境封锁 2》原计划开发路线图虽顺利完成,但游戏表现未达预期,甚至一度被列入育碧股东会议中“令股东失望游戏名单”。也正是在这一时期,育碧决定重启项目以挽回口碑,而最初负责这一计划的核心开发团队仅由 5 名成员组成。

开发人员坦言,要重启一款“风评不佳”的作品,其难度远高于从零打造一个新 IP。然而,正是这五人团队的坚持与努力,使《全境封锁 2》逐步恢复了玩家信任与市场口碑。

《全境封锁 2:幸存者》定位“生存撤离体验”

作为《全境封锁 2》长期运营支持中的最新核心内容,《全境封锁 2:幸存者》被定义为“生存撤离体验”玩法。该资料片计划于 2026 年正式上线,将为玩家带来全新的挑战与沉浸式体验。

小团队创造大奇迹

Massive Entertainment 工作室艺术总监帕勒・霍夫斯坦(Palle Hoffstein)回顾了项目重启过程,强调这一计划最初仅由少数几人推动。与育碧常规项目动辄数百人的开发规模相比,这支仅有 5 人的团队在《全境封锁 2》的复兴中扮演了关键角色,成为业界罕见的成功案例。

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