《黑悟空》僅是開篇!外媒斷言中國遊戲主導未來

遊戲資訊 2025-08-26 3

中國PC遊戲產業崛起 全球市場影響力持續擴大

近日,知名外媒PC Gamer撰文指出,中國PC遊戲行業將在未來十年內在全球市場中佔據主導地位,此一觀點引發全球遊戲界的廣泛討論。

回顧2019年,儘管中國已成為全球最大的PC遊戲市場,但當時熱門遊戲多為海外引進作品,如《英雄聯盟》與《絕地求生》等,本土研發的PC遊戲在國際上仍缺乏代表性。

《黑神話:悟空》掀開新頁

轉折點出現在2020年,Game Science公佈的《黑神話:悟空》成為行業里程碑。這款遊戲不僅打破外界對中國PC遊戲「缺乏代表作」的偏見,更證明中國開發團隊具備打造國際級3A動作大作的能力,其全球成功被視為中國遊戲產業的分水嶺。

本土創作實力備受矚目

S-Game創辦人梁其偉(Soulframe)表示:「過去十年是瘋狂而又歷史性的一段時間。」他所開發的新作《影之刃零》備受期待,有望成為繼《黑神話:悟空》後,又一款在全球留下深刻印象的國產大作。

此外,備受矚目的「黑神話鐘馗」相關消息也引發多方猜測,或將為中國遊戲走向國際增添助力。

產業規模擴大 國際競爭力提升

如今的中國遊戲產業與2019年相比已大不相同。產業規模不斷擴張,越來越多的大製作選擇全球同步發行,在敘事、畫面與玩法方面展現出強大的國際競爭力。

例如《古劍》系列憑藉深厚的文化底蘊與精彩劇情設計贏得眾多粉絲,《失落之魂》則以其獨特的戰鬥系統與華麗畫面吸引全球目光。

展望2030年 中國3A遊戲將席捲全球

業界預測,到2030年,玩家將迎來一波數量可觀的中國3A級遊戲。這些作品將不再侷限於本土市場,而是成為全球遊戲文化的重要組成部分,進一步重塑全球遊戲產業格局。

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