《PEAK》熱修復1.26.a上線:解決ALPINE循環BUG!
多人競技遊戲《PEAK》推出緊急熱修復 1.26.a 解決地圖循環BUG
近日,多人競技遊戲《PEAK》發布緊急熱修復版本 1.26.a,針對持續一周的罕見地圖循環問題進行修正。此前,遊戲在連續7天內僅隨機出現 ALPINE 地圖,引發玩家對另一張地圖 MESA 是否真實存在的疑慮。
問題起因與玩家反應
過去一周,玩家在遊戲中發現無論進入哪場對局,系統總是顯示 ALPINE 地圖,導致部分玩家質疑 MESA 是否只是虛構地圖,而 ALPINE 的重複出現如同“海市蜃樓”。官方隨即回應,此為技術性錯誤,並承諾將緊急處理。
可能原因與官方應對措施
官方初步分析指出兩種可能性:一是極端罕見的隨機性導致 ALPINE 連續7天出現,機率約為 0.78%;二是存在尚未發現的地圖循環錯誤。為確保玩家體驗順暢,開發團隊決定在正式修復前採取臨時措施。
臨時措施:強制切換至 MESA 地圖
目前,遊戲已強制將所有對局地圖切換為 MESA,以中斷 ALPINE 的持續出現情況。
此舉預期影響為:玩家將穩定遇到 MESA 地圖,避免重複遭遇 ALPINE。
後續計畫與修復目標
官方表示,預計將於本週晚些時候推出更完善的修復方案,徹底解決地圖循環問題。
補丁說明(Patch Notes)
HOTFIX 1.26.a:當前階段已強制設定地圖為 MESA,直至後續更新公告。
玩家參與與反饋機制
官方強調,將持續關注社區與玩家反饋,若發現新的異常或需要進一步調整,將第一時間對外公告。
鼓勵玩家在官方論壇與社群媒體上提供實際體驗與重現步驟,協助團隊盡快找出根本原因。
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