《寂靜嶺2》原版藝術總監伊藤再斥三角頭性侵論

遊戲資訊 2025-08-25 2

《寂静岭2》艺术总监驳斥主角詹姆斯性侵理論

《寂静岭2》原版艺术总监兼怪物设计师伊藤畅达(Masahiro Ito)近期公开反驳了关于主角詹姆斯被描绘为性侵受害者或加害者的粉丝理论。他特别批评部分粉丝群体推广这些主张的激进方式,并直言这些理论是“无知”的表现。

游戏象征意义引發爭議

作為遊戲史上最具心理深度的恐怖作品,《寂靜嶺2》一直鼓勵玩家解讀環境與怪物的象徵意義。其中,三角頭操控人形模特的場景催生了一項爭議理論,認為該怪物正在實施性侵行為,並進一步推測詹姆斯與此類行為有關。

伊藤暢達重申創作原意

儘管伊藤暢達多年來多次否認這些說法,但他近日再次抨擊了粉絲的激進傳播方式:“他們的無知仍在像宇宙大爆炸般膨脹。”他重申,三角頭的起源與基本象徵意義無法與任何性元素理論兼容。這個怪物源於詹姆斯自我懲罰的欲望,而非壓抑的衝動。

三角頭象徵自我懲罰

伊藤解釋道:“瑪麗的記憶具現為怪物,而他面對真相與自我懲罰的欲望則具現為三角頭,這些具現物最終由三角頭清除。”他將詹姆斯的懲罰欲望與瑪麗記憶具現之間的衝突比作善惡之爭。

三角頭非加害者,而是引導者

遊戲前期,主角試圖逃避現實,而寂靜嶺則將他的妄想具象化為玩家遭遇的各種恐怖現象。三角頭通過斬殺這些反映詹姆斯心理的怪物,逐步消除其妄想。

雖然系列後續作品中的三角頭與詹姆斯無關,但原版設計中,它始終更像是引導者而非加害者。伊藤強調,雖然藝術作品允許多元解讀,但他從未意圖讓《寂靜嶺2》中的三角頭外觀或行為帶有性暗示,並再次明確了這一創作初衷。

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