《明末》製作人夏思源談開發動機:可謂興趣使然!

遊戲資訊 2025-08-25 2

《明末:淵虛之羽》開發團隊談創作動機與理想

近日,《明末:淵虛之羽》製作團隊在接受媒體訪問時透露,開發這款遊戲的動機源自於「興趣使然」。

遊戲主創夏思源表示:「你可以稱之為興趣使然,不論如何,兜兜轉轉來去製作《明末:淵虛之羽》,主要也是因為我們想去做我們自己喜歡玩、認為有趣且值得投入的遊戲。」

靈澤科技聯合創始人兼CFO郭心怡談到:「這是一個非常個人化的想法,首先我是成都人,我非常熱愛自己的家鄉,畢業後選擇回到這裡發展。我肯定會選擇科技行業,因為這代表未來,而在科技行業中,遊戲產業是一件很酷的事情。」

靈澤科技聯合創始人兼CEO姜敏則認為:「遊戲對我來說,是一個眾多設計的集合體,包括美術設計、戰鬥設計、故事設計,它更像是一部可交互式的電影。」

夏思源進一步補充道:「從事文化產業,多少都會帶有些理想主義色彩,你總會想要做一些前人沒有嘗試過的事情。對我個人而言,就是希望能做出一些前人未曾做過、未曾觸碰過的內容。」

開發者遭網暴引發玩家關注

此外,有B站UP主透露,夏思源近期遭遇了一系列網絡暴力行為,包括騷擾電話、惡意蹲點、尾隨,甚至有人送上花圈等極端行為,引發玩家社群熱議,不少人對此類針對開發者的線下人身攻擊表示強烈譴責。

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