《消逝困獸》9月19日震撼上線 末世生存體驗全面升級

遊戲資訊 2025-08-21 4

《消逝的光芒:困獸》確定發售日期,9月19日登場

全球玩家期待已久的《消逝的光芒:困獸》(Dying Light: The Beast)終於敲定發售日期。這款由Techland打造的開放世界生存恐怖遊戲,將於9月19日登陸PC、Xbox及PS多平台。作為系列最新作品,本作以緊湊敘事、暴力戰鬥及經典角色回歸,帶來前所未有的末世冒險。

         在科隆Xbox發布會上,《消逝的光芒:困獸》展示了全新支線任務:主角凱爾·克蘭為調查水源危機前往工業泵站,途中需在廢棄建築跑酷並在屋頂對抗喪屍。

延期發售確保遊戲品質

原定8月22日發售的《困獸》曾因“潤色未達標”延期。Techland聲明稱,額外四周將用於優化玩法、提升畫面物理效果,完善過場動畫與動作細節。儘管讓玩家短暫等待,但官方承諾“從‘好’到‘完美’”的升級,為品質注入更強信心。

凱爾·克蘭重獲自由,面對新世界

故事圍繞初代主角凱爾·克蘭展開。在原作某一結局中,被感染的他遭反派“巴倫”囚禁13年。重獲自由後,他面對的是被病毒與暴力統治的新世界。

戰鬥系統升級,策略性更強

與前作移除槍械不同,《困獸》重新引入槍支系統,但強調“平衡性是關鍵”。玩家可自由選擇槍械或近戰武器,但兩種風格需承擔同等風險與回報:槍械遠程制敵卻會吸引更多感染者圍攻;近戰無聲突襲但需直面喪屍致命撕咬。

暴力美學2.0,視覺體驗升級

這種設計讓戰鬥策略更具深度,延續系列“高風險高回報”的硬核體驗。同時,“暴力美學2.0”系統將血腥場景推向新高度,斷肢、爆頭特效與慢動作鏡頭交織,配合升級音效,讓每一次擊殺都充滿視覺衝擊力。

線性敘事提升沉浸感

《困獸》放棄飽受爭議的分支劇情,轉而採用線性敘事。斯梅克塔拉解釋:“玩家擁有選擇權時,不應存在‘官方結局’。但本作希望主導敘事節奏,呈現完整、連貫的冒險。”外媒試玩反饋顯示,緊湊劇情與精心設計的關卡大幅提升了沉浸感。

武器與技能系統升級

遊戲血腥程度大幅升級——斬擊可切斷喪屍腿部使其爬行追擊, Techland承諾提供超100種近戰武器,包含砍刀、扳手、中世紀長劍、武士刀及自定義武器。

系列首次加入火焰噴射器與榴彈發射器等槍械,但真正亮點是"野獸模式":通過完美閃避、格擋和近戰積累計量條,凱爾可徒手撕裂喪屍。

新增載具與夜間任務

夜間任務還需應對多名"夜魔"追擊,獸化狀態能提升移動與跳躍能力。載具系統全新引入,需注意耐久度與燃油儲備。

玩家期待值持續攀升

自科隆遊戲展首曝以來,《困獸》憑藉回歸初心的設計理念與硬核玩法持續引發熱議。社交媒體上,“#DyingLightTheBeast”話題閱讀量突破5億次,玩家紛紛表示期待。

迎接黑暗,選擇生存方式

9月19日,準備好迎接黑暗了嗎?在喪屍橫行的廢土中,選擇扣動扳機還是揮舞利刃?《消逝的光芒:困獸》將用最暴力的方式,重新定義你的生存法則。即刻預購,解鎖末世傳奇!

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