《文明VII》1.2.4版:奇蹟平衡調整與時代過渡優化
《席德·梅爾的文明VII》1.2.4版本更新釋出 強化奇蹟系統與時代過渡體驗
2K Games於8月19日正式推送《席德·梅爾的文明VII》1.2.4版本更新,此次更新主要針對奇蹟系統平衡性、時代過渡機制進行深度調整,並改善多項遊戲體驗,同時修復超過80項已知問題。
核心更新亮點
奇蹟系統全面重構
開發團隊針對全時代奇蹟進行系統性調整,包含:
- 調整奇蹟解鎖位置與建造成本,例如額爾德尼召造價由550降至400,並移至權威市政精通節點。
- 擴展建造條件,如金字塔現允許除凍土外所有地形,馬丘比丘新增草原山脈地形。
- 重製部分奇蹟效果,例如佩特拉效果改為「沙漠地形改良設施+1生產力,區域+1金幣」。
- 調整強弱平衡,如萬國門戰爭支持度由2降至1,智慧宮贈送遺物從3個減至1個。
時代過渡機制優化
連續性模式下,聯盟關係可跨時代保留,並提升時代過渡時的金幣與影響力繼承比例。此外,修復西班牙與蒙古文明在特定條件下無法正常解鎖的問題。
AI與遊戲系統改進
- 優化AI貿易邏輯,避免因資源分配錯誤導致交易失敗。
- 新增邊緣平移鏡頭選項,支援滑鼠操作。
- 控制器導航系統全面重製,提升地圖操作流暢度。
- 解決獨立勢力單位待機停滯問題。
敘事事件與介面優化
- 修復26項敘事事件觸發異常與獎勵顯示問題。
- 意識形態圖示改以紅綠色標示陣營歸屬。
- 多人遊戲「下一回合」按鈕新增動態美術效果。
- 新增奇蹟競爭顧問預警,全時代皆可生效。
開發者特別說明
開發團隊表示將持續監測連續性模式的平衡性,並在未來版本中進行更深入調整。建議玩家開啟新存檔或推進至新時代以完整體驗本次更新內容。Steam玩家亦可透過測試分支功能繼續完成舊版本存檔。
本次更新為邁向大型功能更新前的階段性優化,針對社區反饋最集中的奇蹟強度偏差與時代過渡體驗進行重點修復。完整更新日誌已發布於2K官方論壇。
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