《馬車世界》補丁更新難度調整惹議
任天堂《馬里奧賽車世界》調整AI難度引玩家不滿 任天堂最新作品《馬里奧賽車世界(Mario Kart World)》近期推出更新,對「委託挑選賽道」規則進行優化,一時之間獲得玩家正面回饋。許多玩家原...
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矩陣:零日危機試玩體驗與賽季制玩法揭密 在滬城BW活動落幕後,《矩陣:零日危機》隨即展開線下試玩活動,筆者有幸受邀參與,親身體驗這款多人PVE肉鴿射擊刷寶遊戲的魅力。 炫酷視覺與豐富玩法 本次試...
《咚奇刚 蕉力全開》玩家零香蕉通關挑戰 近日,IGN報導了一位《咚奇刚 蕉力全開》玩家(@Akfamilyhome)在X平台上分享的通關心得。這位玩家成功以「零香蕉」條件完成遊戲,並表示這是一場極...
《天堂:拯救》即將登陸更多遊戲平台 最新行業動態顯示,中世紀歷史題材RPG《天國:拯救》或將拓展至更多遊戲平台。數據挖掘團隊PlayStation Game Size通過後台數據確認,該作PS5版...
《輻射》系列長久空窗期引發討論 玩家創意成系列新動力 自《輻射76》發售以來,已經過了七年,而前作《輻射4》則是在十年前推出。雖然《輻射5》的開發已經官方確認,但對於這個全球知名的遊戲IP而言,如...
各位網友,晚上好呀!又到了每天的「晚報」時間啦!今天「晚報」的主要內容有: 1、《艾爾登法環黑夜君臨》更新上線:含雙人模式! FromSoftware正式推出《艾爾登法環:黑夜君臨》v1.02版本...
暴雪娛樂捲入AI作圖爭議 暴雪娛樂再次陷入AI作圖風波,此次爭議焦點在於《暗黑破壞神:不朽》與《爐石傳說》聯動活動的宣傳素材。玩家社區熱帖中,用戶Ipyreable列舉了宣傳圖中多處疑似AI生成的特徵...
《GTA 6》畫質與幀率的平衡之爭:前R星開發者看法曝光 前R星開發者Obbe Vermeij針對《GTA 6》的幀率爭議發表個人觀點,他指出在遊戲開發中,30幀與60幀的選擇是一種權衡。他進一步...
魂類遊戲的興起與設計要點探討 近年來,遊戲市場中出現了大量魂類遊戲,這類遊戲以其深邃的劇情與沉浸式的體驗吸引了許多玩家。部分玩家熱愛魂類遊戲,認為其具有如電影般的敘事張力與藝術美感;但也有一些玩家...
《黑神話:悟空》登上央視,風靡全球 近日,《黑神話:悟空》亮相央視CCTV4中文國際頻道,受到廣泛關注。央視在介紹中提到:“2024年,國產遊戲《黑神話:悟空》在全球範圍內掀起熱潮,向世界展示了中...