任天堂社長揭密Switch2供貨與戰略
任天堂社長古川俊太郎罕見深度訪談:Switch 2供貨、軟體佈局與影視拓展全解析 2026年1月9日,《京都新聞》推出「トップに聞く」系列專訪,邀請任天堂社長古川俊太郎深入對談。這是他自2018年上任...
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拉瑞安工作室親曝《神界》角色細節:所有私處皆為手工精心打造 根據外媒GamesRadar+報導,拉瑞安工作室在近期的官方問答活動中透露了一項令人驚訝且充滿趣味的細節——《神界》遊戲中所有角色的私密部位...
《Hytale》搶先體驗上線,探索奇幻世界Orbis的自由冒險 由Hypixel Studios開發的沙盒遊戲《Hytale》已於2026年1月13日以搶先體驗形式正式推出。遊戲融合探索、戰鬥、建築與...
《刺客信條:大革命》開發秘辛:曾計畫打造合作與角色生成系統 近日,一位參與《刺客信條:大革命》(Assassin's Creed Unity)開發的成員透露了遊戲背後的創作歷程,揭開了團隊在創新與傳統...
《漫威爭鋒》第六賽季登場 UU加速器助玩家暢享穩定網絡體驗 隨著2026年1月16日《漫威爭鋒》第六賽季「博物館奇妙夜」正式上線,全球玩家再度投入緊張刺激的6V6團隊射擊對戰。然而,許多連接國際伺服器...
《冥河:貪婪之刃》Steam免費試玩版上線 釋出首發宣傳與實機畫面 近日,發行商Nacon與開發團隊Cyanide Studio正式宣布,哥布林潛行動作遊戲《冥河:貪婪之刃》已於Steam平台推出免費...
瞬息萬變的數位戰場:網路延遲成遊戲勝負關鍵 在節奏緊湊的線上遊戲中,一次卡頓可能導致團戰失敗,幾毫秒的延遲甚至決定戰局歸屬。網路延遲、頻繁卡頓與連線不穩,已成為影響全球玩家沉浸體驗的核心痛點。面對這些...
育碧擴大「AAAA」評級應用範圍 引發玩家社群熱議 育碧近期將原本用於《碧海黑帆》的內部「AAAA」評級標籤,進一步延伸至《刺客信條:幻景》與《刺客信條:影》兩款新作。此舉不僅顯示該公司對產品分級策略...
戰錘40K重大劇情展開:兩位原體即將重逢 在《戰錘40,000》龐大的宇宙設定中,一場備受矚目的事件即將發生——兩位忠誠派原體將再度會面。這一震撼消息出自最新發行的戰役書籍《五百世界:提圖斯》,引發了...
81歲美國奶奶為救孫子踏入《我的世界》 從零開始成為YouTube明星 來自美國亞利桑那州的81歲奶奶GrammaCrackers,打破「電玩是年輕人專利」的刻板印象,在孫輩邀請下接觸直播與熱門遊戲《...