PS:閒話家常不定時更新,投稿的兄弟可以投774751258kd@gmail.com。
《寶可夢:風/浪》或2月27日公開!

《寶可夢:風/浪》或2月27日公開!

寶可夢日倒數!第十代正統續作《寶可夢:風/浪》確認於2月27日發表 隨著一年一度的「寶可夢日」(2月27日)日益臨近,全球訓練家目光聚焦於這項重要節日——今年更適逢寶可夢系列誕生30週年紀念。據知名爆...

《生化危機9》導演中西晃史專訪

《生化危機9》導演中西晃史專訪

《生化危機 安魂曲》導演中西晃史專訪重點整理:回歸正統劇情、雙主角協同機制與PS5 Pro光追優化 日本PS Blog今日正式公開《生化危機 安魂曲》導演中西晃史專訪內容,揭露本作核心設計理念與技術...

昨日走鋼絲,今日盪秋千?

昨日走鋼絲,今日盪秋千?

《斬殺線》:直擊美國底層生存困境的沉浸式敘事遊戲 「37% 的美國成年人無法即時籌出 400 美元應急資金。」這句冰冷數據,正是《斬殺線》(Cutline)所扎根的真實土壤。 由 Underpass...

《明日方舟終末地》礦點放礦機並通電方式

《明日方舟終末地》礦點放礦機並通電方式

在《明日方舟:終末地》中,於礦點部署電驅礦機並完成通電,是實現資源自動化採集的關鍵環節。整體運作依循「協議核心供電 → 中繼器傳輸 → 供電樁覆蓋 → 礦機採集」的完整電力鏈路,須嚴格依照標準化步驟規...

《明日方舟:終末地》蝕像尋遺技巧

《明日方舟:終末地》蝕像尋遺技巧

蝕像尋遺是《明日方舟:終末地》主線第二章通關後解鎖的常駐探索玩法,以「紊亂值管理」為核心驅動機制,融合隨機地圖探索、資源蒐集與戰術性撤離三大要素。玩家將進入名為「谷地像差」的異常空間,在時間與壓力雙重...