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年度遊戲記憶錨點:Polygon評選2025最佳Boss戰

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2025年令人難忘的遊戲BOSS戰:挑戰、敘事與創意的巔峰 2025年的遊戲界精彩紛呈,從備受矚目的3A大作到匠心獨運的獨立佳作,層出不窮。在眾多作品斬獲各大獎項之際,真正讓玩家久久難忘的,往往是那些...

台積電官網更新!2奈米量產時程揭曉

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台積電2奈米製程量產,半導體邁入新紀元 全球半導體產業迎來關鍵里程碑。台積電近日於官方網站宣布,其下一代2奈米製程(N2)技術已依照原定時程,於2025年第四季正式進入量產階段。此舉標誌著晶片製造技術...

研發進行中!《猿公劍》重視UE5美術管線招聘

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國產武俠ARPG《猿公劍》開發團隊擴招 重視美術表現力 由成都劍貓熊網路科技研發的國產武俠動作角色扮演遊戲《猿公劍》,近日在微博釋出最新招聘訊息,引發玩家關注。此次招募主要針對「3D場景美術(中級)」...

曝《刺客教條女巫》回歸線性傳統

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《刺客信條:女巫》即將回歸經典線性玩法?曝新作將捨棄開放世界設計 知名業界爆料者@TheRealZephryss近日透露,育碧下一代《刺客信條》正傳作品可能命名為《刺客信條:女巫》。與近年來《起源》《...

從明末到蒼翼 國產遊戲陷命名怪圈

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國產單機遊戲命名趨勢:從「主標題:副標題」看品牌傳播策略 近年來,國產單機遊戲中興起一種高度相似的命名模式——「《主標題兩個字:副標題四個字》」。從《明末:淵虛之羽》到《蒼翼:混沌效應》,這種結構屢見...

《王者世界》刪檔測試招募中

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《王者榮耀世界》即將啟動行動端技術測試 備受矚目的《王者榮耀》IP衍生開放世界新作《王者榮耀世界》,於1月5日正式宣布即將展開行動裝置技術測試。本次測試為保密刪檔性質,標誌著遊戲開發進入關鍵的行動端適...